大家觉得第五人格的平衡性好吗?

时间:2020-04-18 09:37:54来源:格普.每家购-粉丝福利购、优惠券、9.9包邮、网上折扣  阅读:(16)收藏
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大家好,我是梦离游戏解说,很高兴回答你的问题。我是上个赛季的殿堂级鹿头,胜率五十几,视频都在我的投稿里可以去看。这个赛季鹿头实在玩不动了_(:з」∠)_(虽然我很不想承认)毕竟没技能想打中第一刀实在是有点慢,跟不上对面修机的节奏。

大家好,我是梦离游戏解说,很高兴回答你的问题。

我是上个赛季的殿堂级鹿头,胜率五十几,视频都在我的投稿里可以去看。这个赛季鹿头实在玩不动了_(:з」∠)_(虽然我很不想承认)毕竟没技能想打中第一刀实在是有点慢,跟不上对面修机的节奏。所以我这个赛季就去用蜘蛛杰克靓仔上分,打到四阶一已经不想再玩屠夫了还是觉得和朋友一起开黑玩求生者快乐。玩屠夫只有自己一个人,而且打排位的时候完全休息不了神经一直处于紧绷的状态才能勉强跟上对面修机的速度,输了都是自己的锅也会很难受。

之所以会出现这种现象我认为主要是两个原因。

首先,修机速度太快,这也是每个高端局屠夫玩家都会吐槽的问题,我就不多说了。修机速度快直接决定了每局的节奏非常快。我有次用鹿头带传送打超修流,地图是医院。我因为开局判断错了盲女敲杖的方向绕了地图一圈,结果我第二个传送cd还没好的时候已经四出了,看战绩,这局2分30秒( ´゚ω゚)?虽然我这个失误太大了,四出是理所当然的,但是150s也太夸张了。现在估计嘛大概开局70s三台机修完,我找到了空军的时候剩下来的三个人花60s开两台然后开门,空军给一枪直接出门。这种快节奏的游戏方式导致了屠夫的容错率极低,比如说杰克空了一个雾刃等下个雾刃cd的将近二十秒里对面三个人就多修了一台半的机。而且屠夫在自己常规的套路里还必须要不断干扰破译,因为按着常规套路如果不干扰破译不出现太大失误,一般情况最多也只能平局。

关于修机速度的抱怨实在是太多了,我就说到这。这个问题其实很难解决,因为人类想赢只有修机,而这个游戏从开服到现在的平衡性一直是以这种修机速度为参照来调整的。减慢修机速度喊起来容易,真正改起来的话估计游戏要从头改到尾。

另一个我想说的问题好像没什么人在意。就是官方越来越倾向于照顾模拟器玩家的感受而忽略了手机玩家的体验。

现在那些非常有名的大主播哪个是用手机玩第五人格的呢,他们都在用模拟器或者pc互通版。屠榜人榜基本也都是模拟器玩家。官方在调整游戏的平衡性时往往都是以这些人的对局来判断哪边更强势的。虽然很多人喷什么辣鸡网易只照顾小蜜蜂的感受,就知道卖皮肤,完全不考虑屠夫玩家的感受。但我认为这样说是不合适的,作为目前国内不对称游戏的代表作网易绝不会过度地抱有这种想法去毁掉这个游戏。看那些屠榜上的主播用模拟器玩游戏,各种神仙拉锯,厂长瞬间传两个火甚至还能再放个分身挡枪,杰克一下能变多少次方向来骗红光。他们作为职业主播去认真练习并且有了高超的技术,这点没人可以否认,但是手机操作与模拟器的操作差距实在是太大了。手机就连拉一阶锯近距离转弯过板都要看运气,更不用说什么第一个无限锯频繁转180°弯骗走位打一刀出技能,杰克雾刃方向更是不好控制,别人扛刀救人的时候还特别容易第五判定,关掉辅助瞄准又不好对付反向走位。手机求生者玩家的走位不会像模拟器里的那么皮,但是相比于监管者,求生者在这方面的影响会比屠夫小很多,因为求生者的技能往往比较单一,不会像屠夫的技能那样那么复杂对操作要求那么高。现在屠榜上的屠夫胜率并不低,甚至有很多可以说挺高,比如说B站的安可乐红蝶上六阶胜率还是90+。所以这个游戏的平衡性对于模拟器玩家来说并没有手机屠夫玩家眼里的那么糟糕。不过问题就出在这,官方逐渐产生了将模拟器玩家作为玩家主体的趋势,从刚刚开始纯粹的手机游戏变成少数主播用模拟器再到后来直接出pc互通版。现在的第五人格用电脑玩已经成一种权威了,包括前一段时间的跨平台比赛都是pc没人会去用手机。

总而言之,不管官方到底怎么想,有一点是毫无疑问的,就是现阶段第五人格大部分还是手机玩家。官方总是参照pc端的平衡性来调整游戏机制最终让真正的大部分手机玩家抱怨,我认为是不明智的。


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